Nawigacja
Strona Główna
Imprezy integracyjne
Wycieczki
Wakacje
Program
Cennik
Galeria
Informacje o firmie
Kontakt
Regulamin zajęć

Artykuły
Download
Szukaj
Linki
Użytkowników Online
Gości Online: 2
Brak Użytkowników Online

Zarejestrowanch Uzytkowników: 149
Najnowszy Użytkownik: GUZMANCarole34
Losowa fotografia
obóz fabularny "SILBERBERG"

"SILBERBERG"
FABULARNA GRA TERENOWA (LARP)

Po raz kolejny zapraszamy pod Fortecę Silberbergu wszystkich spod znaku magii i miecza – wojowników, czarodziejów, elfy, krasnoludy, słowem, wszystkich prawdziwych poszukiwaczy przygód.

CO TO ZA OBÓZ?
LARP czyli Live Action Role Playing, to nic innego jak gra fabularna, która odbywa się na żywo. Nasza gra idzie jeszcze dalej - to nie tylko odgrywanie swoich postaci, to także branie udziału w wydarzeniach fabuły, które podczas gry dzieją się naprawdę, w warunkach możliwie najbardziej zbliżonych do realnych warunków świata gry. Nasz obóz jest JEDYNYM W POLSCE obozem LARP, na którym FABUŁA TRWA BEZ PRZERWY przez cały czas, 24h na dobę, przez 10 dni.
Wszystkie informacje o zasadach, akcesoriach i świecie gry, a także o poprzednich edycjach - znajdziecie tutaj:

ZASADY GRY
Tutaj przenosimy do świata rzeczywistego planszową rozgrywkę. W przeciwieństwie również do większości LARPów staramy się tą grę maksymalnie urealnić. Tutaj naprawdę staniecie się swoimi postaciami. To Wy, a nie przysłowiowy rzut kostką, zdecydujecie o losach gry. A Wasze decyzje staną się naprawdę.
Na potrzeby tego obozu opracowaliśmy specjalny system gry, uwzględniający w maksymalnym stopniu warunki świata realnego. Grając, będziecie zatem musieli pamiętać o ranach, chorobach i innych nieprzyjemnych rzeczach, a magia nie będzie łatwym remedium na wszelkie problemy. Poczujecie wszystko to, co wasze postaci - adrenalinę, euforię, smak zwycięstwa, ale i zmęczenie, strach, klęskę. To jedyna okazja, żeby - przy minimum wyobraźni - znaleźć się naprawdę w ożywionym świecie Fantasy.
Walka odbywa się z pomocą specjalnej broni (twór z polipropylenu owiniętego gąbką, rzecz na tyle mocna by zwalić z nóg, nie czyniąc zarazem najmniejszej krzywdy) i – wyzwalając niezłą adrenalinę – pozwala toczyć niemal realną walkę bez żadnych obrażeń.
Magia z kolei urealnia się głównie dzięki grze aktorskiej, ale najczęściej pomagamy jej różnymi efektami specjalnymi :-)

POSTACI
Postaci, odgrywane przez graczy, to średnia pragnień gracza i jego możliwości. Tutaj nie będą za niego wygrywać punkty i współczynniki, gracz ze wszystkimi wyzwaniami gry będzie musiał zmierzyć się sam. Jako wojownik nieraz stanie do walki z silniejszymi, jako mag będzie musiał zapamiętać zaklęcia i rzucić je bezbłędnie, jako tropiciel zmierzy się z lasem i ciemnością. Ale w każdym przypadku podstawą będzie entuzjazm i zaangażowanie w fabułę, jeżeli tego nie zabraknie, z wszystkim innym każdy gracz sobie poradzi z pewnością.

SCENARIUSZ
opiera się na świecie fantasy, zabarwionym klimatem wczesnego średniowiecza. Terenem gry jest Twierdza Srebrnogórska (i okolice), której forty, fosy i kamienne kazamaty same tworzą doskonałe tło do gry. Aż proszą się o umiejscowienie wśród ruin jakiejś straszliwej tajemnicy Grę realizujemy z pomocą Drużyny Wikingów "Villsvin Hird", podczas fabuły zdarzy się zatem zapewne zobaczyć walkę wojowników i usłyszeć szczęk stalowych mieczy. Wielokrotnie pójdą też w ruch efekty specjalne i liczne akcesoria – po to, by fantastyczny świat gry uczynią rzeczywistością, choćby na te kilka dni trwania obozu.

SILBERBERG URWIS
To wersja obozu opracowana z myślą o najmłodszych uczestnikach. Na tym obozie dostosowujemy fabułę do wyobraźni i możliwości najmłodszych. Będzie więc trochę łagodniej i trochę łatwiej pod względem kondycyjnym, ale tak, żeby wykorzystać wulkan energii młodych uczestników.
Młodzi gracze nie otrzymują bardzo skomplikowanych indywidualnych misji, ale również tworzą własne postaci, dobierają sobie rasy i profesje świata Fantasy. Przechodzą te same trudności, przeżywają te same przygody, co starsi koledzy, ale nieco łatwiejszej wersji


SILBERBERG WETERAN
Turnus ten jest przeznaczony dla osób, które nasz system gry już znają. Nie znaczy to, że nowy Uczestnik nie może na ten turnus pojechać, ale będzie musiał dostosować się do szybszego tempa gry, bez ułatwień, tłumaczenia zasad i ulg dla graczy. Ponadto średnia wieku na tym obozie jest znacznie wyższa, niż na wszystkich pozostałych, uczestniczą w nim osoby dorosłe lub prawie dorosłe.
Turnus WETERAN na ogół odznacza się również wyższym poziomem dopracowania strojów Uczestników oraz dużo wyższym poziomem komplikacji gry, zwłaszcza w sferze indywidualnych misji graczy. Siłą rzeczy jest także najbardziej wymagający kondycyjnie.



Możecie zabrać ze sobą własne akcesoria spod znaku magii i miecza – stroje, broń lub inne gadżety są mile widziane. Osoby, wybierające się na obóz dla "weteranów", powinny popracować nad strojem dopasowanym do swojej postaci - na tym obozie, jak na żadnym innym, klimat gry będzie zależał również od tego jak wyglądacie :)
Graczy, wybierających się na obóz Silberberg, zachęcamy do zgłaszania wcześniej swoich postaci do gry - ANKIETA ZGŁASZANIA POSTACI

 
Logowanie
Nazwa Użytkownika

Hasło



Nie jesteś jeszcze naszym Użytkownikiem?
Kilknij TUTAJ żeby się zarejestrować.

Zapomniane hasło?
Wyślemy nowe, kliknij TUTAJ.
Shoutbox
Tylko zalogowani mogą dodawać posty w shoutboksie.

mikki
08/07/2010 12:36
W tym roku nie jadę, bo obóz wypada w ślub mojej siostry ;/

Hodo
03/06/2010 11:52
E tam, zrobimy zrzute i powinno sie uzbierac, dzieki za pomysl Gerhart smiley

Travor
02/06/2010 21:39
o wszelkich innych problemach, związanych z pilnowaniem oraz zapewnieniem posiłku czy pełnego węzła sanitarnego dwóm bazom... i setce innych problemów całego przedsięwzięcia... nierealna sprawa smiley

Travor
02/06/2010 21:39
Tak, ja proponuję jeszcze wybudować w okolicy cały zamek, i zatrudnić do niego pełen garnizon smiley Chłopie, koszty zakupu ziemi i wybudowania drugiej bazy byłyby naprawdę ogromne ;-) Nie wspominając już

gerhart
02/06/2010 19:33
drużyn mogłaby być ciekawa smiley

Archiwum

Copyright © Kortunal


492,621 Unikalnych wizyt

Powered by PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.